Zusammenfassung:
🚗💨 Super Mario Kart (1992) – oder: „Warum Freundschaften manchmal nur 3 Runden halten.“
- Das Spiel: Nintendo dachte sich: „Was, wenn Mario und seine Kumpels keine Prinzessinnen retten, sondern im Gokart gegenseitig Bananenschalen vor die Reifen werfen?“ – und zack, Super Mario Kart war geboren.
- Die Fahrer: Zur Auswahl stehen Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser, Donkey Kong Jr., Toad und Koopa Troopa. Jeder fährt anders – Bowser z. B. so, als hätte er den Führerschein bei Mad Max gemacht, während Toads Kart ungefähr so stabil ist wie ein Einkaufswagen.
- Die Strecken: 20 Kurse voller Kurven, Abkürzungen und „Oh nein, nicht schon wieder ins Wasser gefallen!“
Cups heißen hier nicht wie bei Starbucks, sondern Mushroom, Flower, Star, Special und Lightning.- Die Items: Pilze für Turbo, Schildkrötenpanzer für Aggressionstherapie, und Bananen, die schon damals mehr Karrieren zerstörten als Reality-TV.
- Die Modi:
- Grand Prix: Klassisches Turnier.
- Time Trial: Gegen die Uhr.
- Battle Mode: Blasen kaputt schießen, Freundschaften auch.
- Die Technik: Dank SNES-Mode-7 sah alles aus wie eine flache Pizzaschachtel, die sich dreht – aber hey, damals war das revolutionär!
- Die Wirkung: Das Spiel war so beliebt, dass es eine ganze Reihe startete, die bis heute dafür sorgt, dass Menschen sich anschreien, wenn ein blauer Panzer kurz vorm Ziel einschlägt.

